Die Klasse löst die Aufgaben eines Arbeitsblatts und knackt mit den richtigen Lösungen einen Tresor am Beamer. Start im qteach-Dashboard über die Kachel qtresor.
Unter Neuer Tresor einen Titel eintragen, das Fach ist freiwillig → Tresor anlegen.
Du landest direkt bei den Aufgaben.

Im Raster je Aufgabe nur die richtige Lösung eintippen – in der Reihenfolge des Arbeitsblatts, mindestens 3, höchstens 30. Mehr Felder mit +.
Dann Lösungen speichern. Leere Felder zählen nicht.

Schritt Belohnung & Einstellungen: eine Nachricht schreiben oder ein Bild hochladen – ohne Belohnung startet der Tresor nicht.
Fürs erste Mal unter Wie wird gespielt?: Gemeinsam als Klasse → Speichern.

Am Beamer starten. Unten stehen Adresse, Code und QR-Code.
Klasse: Code eingeben oder QR-Code scannen → Lösungen eintragen → Tresor öffnen.
Ist er offen: oben rechts Beenden. Auf der Übersicht zeigt Auswertung, welche Aufgaben schwer waren.

qtresor · Quick-Anleitung · Stand 18.09.2026 · Bilder aus einem Beispieltresor · Spielmodi, Aufgabentexte und Teilen in der ausführlichen Kurzanleitung.