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Aufgabensätze mit qgen Aufgaben würfeln, prüfen, ausgeben – in drei Schritten.

qgen baut aus fertigen Vorlagen einen Aufgabensatz: es würfelt die Zahlen, du prüfst und besserst nach, und am Ende kommt heraus, was du brauchst – ein Arbeitsblatt, ein Lösungsblatt, eine Ansicht für die Schülergeräte oder ein Tresor zum Spielen.

Der rote Faden: Oben auf jeder Seite steht eine Leiste mit drei Schritten. Sie zeigt jederzeit, wo du bist und was noch fehlt. Du kannst dich daran entlanghangeln und musst dir nichts merken.

Schritt für Schritt

1 Aufgabensatz anlegen

Auf Meine Aufgabensätze den grünen Knopf Neuer Aufgabensatz drücken. Dann:

Die Liste der Aufgabenarten ist lang. Filtere sie nach Fach, Klasse und Fragen aus Lerngang (dort auch einzelne Kapitel wie Potenzen oder Satz des Pythagoras). Der Filter blendet nur aus – was du schon angehakt hast, bleibt sichtbar und kommt in den Satz.

2 Aufgaben prüfen

Jetzt steht der Satz da – mit Lösungen, damit du ihn beurteilen kannst. Je Aufgabe gibt es kleine Knöpfe:

🎲neu würfeln – dieselbe Aufgabenart, andere Zahlen
⇄andere Aufgabe – eine andere Art aus demselben Satz
↑ ↓Reihenfolge ändern
✕Aufgabe entfernen
ÄndernText, Lösung, Einheit, Hinweis von Hand anpassen; auch das Niveau 1–3

Oben rechts wirft 🎲 Alle neu würfeln den ganzen Satz neu – von Hand geänderte Aufgaben bleiben dabei unberührt. Solche Aufgaben tragen die Marke von Hand und haben kein Würfelsymbol mehr: bei ihnen gäbe es nichts zu würfeln.

Unten lässt sich mit Aufgabe anhängen eine weitere Aufgabe im Niveau 1, 2 oder 3 ergänzen.

3 Ausgeben

Der dritte Schritt in der Leiste klappt die Karte Ausgeben auf. Darin liegt alles, was aus dem Satz herausgeht:

Arbeitsblatt zum Drucken. Oben wählst du Variante A, B oder C – gleiche Aufgabenarten, andere Zahlen, gut gegen den Blick zum Nachbarn. Mit Lösungsstreifen an kommt unten eine Kästchenreihe zum Eintragen dazu.
Lösungsblatt dasselbe Blatt mit den Lösungen – es gibt eines zu jeder Variante.
Ansichtsseite die Fragen auf den Schülergeräten, über den Buchstaben-Code daneben. Ohne Anmeldung, ohne Lösungen.
Speichern sichert Titel, Thema, Klasse, Sichtbarkeit und Notiz.
Speichern und als Tresor öffnen macht aus dem Satz einen Tresor in qtresor und bringt dich gleich dorthin.

Der Code für die Schüleransicht

Jeder Satz hat einen festen Code aus sechs Buchstaben, etwa KRD MLT. Er steht in der Karte Ausgeben und in der Übersichtsliste und gehört dauerhaft zu diesem Satz – du kannst ihn also schon aufs Arbeitsblatt schreiben. Wer ihn eingibt, sieht alle Fragen, nie die Lösungen. Gross- oder Kleinschreibung ist beim Eintippen egal.

Buchstaben oder Ziffern? Daran erkennst du, wohin ein Code führt: Buchstaben (KRD MLT) zum Ansehen der Fragen, Ziffern (063 437) zum Mitspielen in einem Tresor. Mehr dazu in der Anleitung „Beide zusammen".

Teilen: Bibliothek und Sichtbarkeit

In der Karte Ausgeben stellst du unter Sichtbarkeit ein, wer den Satz bekommen darf:

Häufige Verwirrung: Ein freigegebener Satz bleibt bei dir unter Meine Aufgabensätze – er gehört ja weiter dir. In deiner Bibliothek taucht er nicht auf: die zeigt nur Sätze anderer. Dass er freigegeben ist, erkennst du an der Marke Schule bzw. alle hinter dem Titel.

Woran du die Knöpfe erkennst

Die Farbe sagt, was ein Knopf tut – in qgen und qtresor gleich:

dunkelgrünlegt etwas Neues an
blauder Hauptweg der Seite; auf Papier: für die Klasse
türkishier sind Lösungen im Spiel
ambergeht auf einen Bildschirm
graphitDrucken oder Datei sichern
rotlöscht oder beendet etwas

Kleine Hilfen

qgen · Kurzanleitung · Stand 18.08.2026 · Fragen an die Systemverwaltung deiner Schule.