Die beiden Programme teilen sich die Arbeit: In qcollect schreiben die Schülerinnen und Schüler eigene Multiple-Choice-Fragen, du siehst sie durch und gibst die guten frei. qsolve macht daraus ein Live-Quiz am Beamer – mit Timer, Punkten und Siegerehrung.
Der ganze Ablauf in einem Satz: Session anlegen, Code an die Wand, Fragen einsammeln und freigeben, „Live-Quiz starten“ – und die Klasse spielt ihre eigenen Fragen.
Im qteach-Dashboard die Kachel qcollect öffnen, dann Sessions → + Neue Session.
| Titel | Pflicht, mindestens 3 Zeichen – z. B. „Kapitel 5 – Fotosynthese“. Steht später auch in der Quiz-Lobby. |
| Beschreibung | freiwillig; erscheint unter dem Code. |
| Fach | freiwillig, aus der Fächerliste deiner Schule. |
Nach Session erstellen → landest du auf der Detailseite. Oben steht der sechsstellige Schüler-Zugangscode.
🔗 Schüler-Link & QR öffnet ein Fenster für den Beamer:
Startseite qcollect.de, grosser QR-Code und der Code. Von dort
lässt sich der Link kopieren oder das Blatt mit QR-Code
🖨 drucken.
Die Liste aktualisiert sich alle 10 Sekunden von selbst – neue Fragen erscheinen, ohne dass du neu lädst. Oben zählen Gesamt, Freigegeben und Ausstehend mit.
An jeder Frage:
qcollect.de öffnen oder den QR-Code scannen, den
sechsstelligen Code eingeben – ohne Anmeldung.Sobald mindestens eine Frage freigegeben ist, stehen auf der Detailseite zwei Knöpfe:
Jeder Klick auf „Live-Quiz starten“ legt ein neues Spiel mit neuem Code an. Fragen, die du danach noch freigibst, kommen erst in ein neues Spiel.
Am Beamer steht: Gehe zu qsolve.de und gib den Code ein. Die Klasse tippt den Spiel-Code und einen Nickname ein; wer drin ist, erscheint in der Lobby. Wenn alle da sind: Quiz starten ▶ (geht ab einem Spieler).
Am Beamer stehen Frage, Antworten A–D und ein Timer; auf den Handys nur die Antwortknöpfe. Die Frage endet von selbst, wenn die Zeit um ist oder alle geantwortet haben. Vorher abbrechen: ⏩ Frage beenden.
Danach zeigt der Beamer die richtige Antwort, die Quelle, die Antwortverteilung und den Spielstand. Weiter mit Nächste Frage →; nach der letzten Frage heisst der Knopf Siegerehrung →. Spiel beenden springt sofort zur Siegerehrung.
| Richtig | 100 bis 1000 Punkte – je schneller, desto mehr. |
| Serie | +100 für jede weitere richtige Antwort in Folge, höchstens +500. Am Beamer als 🔥 neben dem Namen. |
| Falsch oder keine Antwort | 0 Punkte, die Serie beginnt von vorn. |
| Code | steht in | eingeben auf | wozu |
|---|---|---|---|
| Session-Code | qcollect, Detailseite | qcollect.de |
Fragen einreichen – gilt, bis du die Session schliesst |
| Spiel-Code | qsolve, Lobby am Beamer | qsolve.de |
mitspielen – jedes Spiel bekommt einen neuen |
| Beobachtung | Grund und Abhilfe |
|---|---|
| „Live-Quiz starten“ fehlt | Es ist noch keine Frage freigegeben. Erst mindestens eine mit ✓ Freigeben markieren. |
| „Session nicht gefunden oder bereits geschlossen“ | Code vertippt – oder die Session wurde unter Sessions mit Schliessen beendet. Geschlossene Sessions nehmen keine Fragen mehr an, lassen sich aber weiter prüfen und spielen. |
| Die Klasse kommt mit dem Code nicht ins Quiz | Auf qsolve.de gehört der Spiel-Code aus der
Lobby, nicht der Session-Code aus qcollect. |
| Eine neu freigegebene Frage fehlt im Quiz | Das Spiel übernimmt die Fragen beim Start. Für die neue Frage ein neues Live-Quiz starten. |
qcollect & qsolve · Kurzanleitung · Stand 14.09.2026 · Fragen an die Systemverwaltung deiner Schule.