Du übst am Gerät, so schwer, wie du willst – und siehst sofort, ob es
stimmt. Adresse: mathe10.qmathe.de. Den Klassencode bekommst du in der ersten
Stunde von deiner Lehrkraft. Ein Konto aus Mathe 9 gilt hier nicht – du trägst dich neu ein.
Klassencode eingeben, dir ein Kürzel ausdenken (nicht deinen Namen, ohne Bindestrich), deinen richtigen Namen angeben und eine PIN aus fünf Ziffern wählen.
Merke dir Anmeldename und PIN – z. B. Blauwal7-GA.
Ab dann meldest du dich nur noch damit an.

Auf der Lernlandkarte siehst du alle Module mit deinem Fortschritt. Nichts ist gesperrt – du wählst selbst, wo du arbeitest.
Jedes Modul beginnt mit einem Startcheck: Er zeigt dir, was du vorher wiederholen solltest.

Niveau wählen (1 Basis · 2 Standard · 3 Vertiefung), rechnen, Ergebnis eintippen →
Prüfen. Terme tippst du so: 3x^2-4 für 3x² − 4. Unter dem
Feld steht, wie der Lernpfad deine Eingabe liest.
Geschafft ist eine Station nach drei richtigen Lösungen in Folge.

Tipp gibt dir einen Hinweis nach dem anderen – das ist keine Schummelei, sondern klug. Lösungsweg zeigen erklärt alles, dann beginnt deine Serie aber von vorn.
Zu schwer oder zu leicht? ↓ leichter und ↑ schwerer wechseln das Niveau.

Unter der Station stehen Aufgaben für Stift und Papier. Schreibe die Nummer über deine Lösung, dann Im Heft erledigt antippen.
Die Musterlösung öffnest du erst, wenn du fertig bist – und korrigierst in einer anderen Farbe.

Mathe 10 · Quick-Anleitung für die Klasse · Stand 13.11.2026 · PIN vergessen? Deine Lehrkraft setzt sie zurück. Anmeldename vergessen? Er steht auf der Liste deiner Lehrkraft.